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专访创客星球 CEO 茹晨:我是如何将机器人格斗赛事作为 IP 持续输出的 ?

发布时间:2025-12-30 01:55:15

进入2018年,内容创业的风虽然变得不再那么声势浩大,但相应的生态环境却变得更健康有序,这个赛道里的团队也在茁壮成长。本周咱们就取得了一条来自老牌电视综艺制造工作室创客星球的

融资新闻

,随后咱们马上联络到了创客星球的联合创始人兼CEO ,一起也是电视业界闻名的财经科技类节目制造人茹晨,为咱们解读了这轮融资背面的故事以及创客星球下一步的“星斗大海”。

创客星球宣告完结近亿元融资时,恰逢其出品并在优酷独播的《这便是铁甲》日播放量破 1.4亿,这逾越了《热血街舞团》、《偶像练习生》在内的一切超级网综记载,前两期节目播放量已破 4 亿,在全国范围内掀起了一股“铁甲文明”的热潮。所以,这个“钱”到得当然不是一个偶尔。

硬科技综艺的逻辑思维

关于供给创客真人秀、资讯、写实、综艺、直播等泛科技文娱节目矩阵并进的创客星球来说,这并非榜首次制造相似的节目,之前《铁甲大志》的大获成功就让它尝到了甜头。茹晨告知咱们,其实搏斗机器人并不是一个新鲜物种,现已有十几年的开展前史,也有不同的内容形状。它最早上源于旧金山,从车库玩改装的遥控车大战开端发源慢慢到有轮式机器人搏斗、人式双足机器人搏斗和巨型机器人搏斗,包含央视在内早年也进行过转播,国内有不少内容出品方和频道都测验做过,但由于体裁的高壁垒都没有成功。

2017

年我站举行的 

TechCrunch 深圳

站上

,茹晨就表明晰决计,要在同质化内容严峻的商场内经过技能立异来做一个“科技+泛文娱”的机器人搏斗竞赛。他宣告将打造一款名叫《铁甲大志》的节目,做我国榜首档机器人竞技节目。 “现在国内不缺机器人竞赛,缺的是让受众和用户觉得满意震慑和振奋,让咱们觉得热血沸腾的竞赛。”

创客星球终究给《铁甲大志》下的定位是在轮式机器人搏斗里边做全球最高标准的,竞赛的机器是 110 公斤重量级的,而为了防止搏击时溅射出来的碎片伤人,其竞赛场地还要选用高强度的地板和玻璃。据了解,节目进入海选期间,收到了全球 200 多支站队的报名,最终决赛还上了电视台进行播出。

茹晨以为,“硬科技”综艺品类推火的背面,更多是职业的内容同质化严峻和优异体裁的稀缺,好的头部内容有必要一起满意“新视听、新知识、新故事”这三个中心要素,而技能和内容深度交融下发生的全新文娱内容形状会成为未来的一个重要趋势。

怎么持续坚持“火力”输出

茹晨告知咱们,现在经过节目的商业运作,创客星球具有了一批头部途径和品牌协作伙伴,包含国内优异的综艺播出途径浙江卫视,以及优酷+天猫这样网络端强壮的工业生态链条。相同在客户资源上,创客星球也具有了包含三星、雪碧、网易、微软、科大讯飞等品牌为代表的客户矩阵。这些途径和品牌战略协作伙伴现已为创客星球发明了近亿规划的营收。而数亿级观看背面巨大的观众和用户群,也为线下赛事、场馆、消费品、品牌授权等IP衍生工业链开发带来了巨大的幻想空间。创客星球的方针是在未来,根据机器人搏斗和科技文娱 IP 矩阵,以“文娱+赛事+消费及教育”为三大支柱,打造逾越WWE、UFC等文娱赛事IP的数百亿级商业生态。

本年,创客星球持续建立超级 IP 头部效应的壁垒,打造以 KOB 机器人搏斗为中心的综艺节目,为这项运动吸附亿级观众集体,也让更多品牌协作方参加这场潮流青年文明,深度开掘现象级内容和超级IP的巨大商业价值。一起,将在全国和全球范围内举行 KOB 线下赛事,持续将 KOB 打形成全球标准最高、规划最大的机器人搏斗赛事。拟定全新的技能标准和赛事规矩系统,开掘更多优异的搏斗机器人制造团队和竞赛选手,经过杰出的选手培育系统,将尖端头部选手和他们的搏斗机器人打形成具有很多粉丝的全新、健康的群众偶像,用他们的技能、学习和立异精力鼓励更多年青人。

与此一起,创客星球还将 IP 衍生消费品、KOB 线下赛事、场馆落地和青年 STEAM 教育相结合,切入面向青少年的竞技机器人消费和教育商场,助力科技强国。官方实验室将持续投入对现有搏斗机器人中心技能的研制、完善国供应链系统和工业协作技能转化,与机器人工业龙头哈工大机器人、新松机器人战略协作,研制下一代巨型搏斗机器人。

不止一小步

不难看出,茹晨的愿景是经过 KOB 机器人搏斗的方式去推进了一种全新的年青人文明,提高年青人的发明力,让立异成为干流的青年文明,给予青少年立异学习的电子竞技运动正向量。

作为一家一直定位传达立异的创客文明公司,茹晨关于创客星球的内容要求只要一个——兼具科普和文娱特点。 “这两者间的联系不只针对节目,相同适用于机器人搏斗竞技赛事。因而咱们一直在尽力提高这项运动的中心视听和文娱体会,推进它从一个小众运动真实走向群众,也能让机器人搏斗背面发明、勇气、协作、奋斗的精力鼓励到更多年青人。”

而关于创客星球这家公司的未来,跟着本钱的执行也有着更为明晰的定位——“期望能成为一家巨大的技能驱动型文娱公司。”最终,茹晨趾高气扬地表明。

附记者与CEO茹晨对话实录:

动点科技:这次融资的规划是怎么样,为什么是Pre-B 没有宣告为正式的B轮(是否对公司在新一轮次的估值有更多等待)?

茹晨:这轮融了近亿人民币,由启明出资。咱们估计在几个月内会完结B轮融资,到时还会有音讯发布。

动点科技:本轮融资将首要用于哪些方面?

茹晨:机器人搏斗综艺节目的制造,机器人搏斗线下赛事的安排运营,以及搏斗机器人中心技能的研制。

动点科技:为什么挑选启明,两边各看中了对方什么资源优势?

茹晨:启明对年青集体新的消费、文娱和技能趋势有十分敏锐和前瞻的洞见,一起在文娱范畴也有十分好的出资布局。对创客星球做好机器人搏斗竞技这项新技能驱动的新文娱会有很大的协助。

动点科技:机器人搏斗的节目在网络途径火起来的背面有哪些动因,创客星球的《铁甲大志和这便是铁甲》有什么自己的节目特征?

茹晨:之前国内有不少内容出品方和频道都测验做过,但由于体裁的高壁垒都没有成功。创客星球以机器人搏斗为中心将“硬科技”综艺品类推火的背面,更多是职业的内容同质化严峻和优异体裁的稀缺,好的头部内容有必要一起满意“新视听、新知识、新故事”这三个中心要素,而技能和内容深度交融下发生的全新文娱内容形状会成为未来的一个重要趋势。

 动点科技:您在2017 TechCrunch 峰会上着重做机器人搏斗是防止同质化的内容,但现在假如咱们仿照的话,仿制网综节目请几个明星很快就可以做出来,这很简略形成新的众多,对这个问题有何观点?

茹晨:这个体裁绝非能简略仿制的,无论是中心出产要素(如战队),仍是工业出产流程(技能实验室-赛事-综艺内容),都具有高壁垒和独占性。爱奇艺机器人搏斗节目的失利便是一个比如。这也是科技文娱这个品类技能-内容形式的独特性地点。

动点科技:作为一个文娱和科技混搭类内容的运营途径,创客星球怎么开发下一个爆款 IP ?

茹晨:咱们会先专心将机器人搏斗文娱、赛事、消费、教育的全工业链条打造完善,深挖这个充溢幻想空间的巨大商场。一起使用现有老练的科技文娱 IP 开发的工业流程(中心技能要素和资源-文娱化IP打造-商业化运营),横向开辟新的技能内容体裁,建立科技文娱 IP 矩阵。

动点科技:在遍及群众触摸科学知识、创客精力与测验商业植入取得盈余,两者之间你们关于节目怎么掌握制造之中的定位和实质?

茹晨:创客星球一直在致力于传达立异时刻共享的创客文明,兼具科普和文娱特点的内容是最好的载体,也只要把文娱化和群众化交融才有商业空间。这两者间的联系不只针对节目,相同适用于机器人搏斗竞技赛事。因而咱们一直在尽力提高这项运动的中心视听和文娱体会,推进它从一个小众运动真实走向群众,也能让机器人搏斗背面发明、勇气、协作、奋斗的精力鼓励到更多年青人。

动点科技:创客星球未来会成为一家什么样的公司?

茹晨:创客星球期望能成为一家巨大的技能驱动型文娱公司,做未来文娱的引领者,让用户在实际中体会未来。咱们将提高年青人的发明力作为任务,尽力让立异成为干流的青年文明。一起咱们也会尽力推进让机器人搏斗成为一项更有实际意义、给予青少年立异鼓励的全球电子竞技运动。

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